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Ubisoft针对Nintendo Switch的移动游戏会话长度

发布时间:2019-09-25 16:00   编辑:amin  

Ubisoft已经透露它正在设计其Nintendo Switch游戏,并考虑到移动受众,至少在会话长度方面。

Ubisoft法国工作室的常务董事Xavier Poix表示在接受Polygon的采访时,游戏巨头正在改变其设计理念,当谈到任天堂最新的套件时。

“我们在想,如果任天堂的理念真的是要收集这两个世界,如果成年玩家和控制台玩家可能是同一个社区,那么拥有Switch的一个玩家的最佳用户旅程是什么?他在采访中说。 “不一定只有Switch会介意你,但我们试图以我们即将推出的游戏设计方式来考虑这一点。我们考虑了在这个游戏中玩游戏以满足手持设备体验所需的时间。“

他提到如果两组移动和硬核游戏玩家可以合并到一个市场, Ubisoft必须设计出对两者都有吸引力的标题。

“当你玩游戏,成人控制台游戏或手机游戏时,你花在家里的时间比你在家时少。在电视机前几个小时。“

我并不完全确定术语”成人控制台游戏“,但似乎Switch正在混淆Ubisoft如何设计他们的游戏在1月份Switch公布的重大声明中。




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